1. Strategie zu Moorhuhn3 von Cyrus

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Hier die erste halbwegs vernünftige Strategie (die 3.Munition ist noch nicht mit eingebaut und somit auch nicht die Schildkröte bzw, die Gewitterwolken - kommt aber im Laufe der Nacht noch)

1. nach rechts und in den ersten 5 Sekunden die Picknickdecke abschießen (50 Punkte)

2. dreimal auf die Spitze des Leuchtturms schießen (50 Punkte) und dann alle kleinen Hühner (nicht die Lesshühner) abschießen, die von rechts hinter dem Felsen herkommen.

3. das Ruderboot mit 5 Schüssen ins Wasser treiben lassen

4. ganz nach links, 8 Fische abschießen, dann alle 5 Steine (nicht die Schildkröte!)

5. den jetzt fahrenden Schiffkutter mit 10 Schüssen versenken

6. ganz rechts das Moos wegschießen (50 Punkte), dann bis 31 Sekunden Hühner abknallen

7. bei 31 Sekunden nach links zum Ufer, dann erst den Hasen, dann den Igel abschießen (125 Punkte, ab jetzt vergeht die Zeit nur noch halb so schnell)

8. das Haus aufm Berg abschießen, danach alle kleinen Hühner, die dahinter vorkommen erlegen

9. bei wiederum 0:31 zum Ufer, wieder erst Hase dann Igel (diesmal 50 Punkte)

10. jetzt geht's 40-50 Sekunden lang nur noch darum Hühner abzuschießen bevor der Jäger sie einem wegschnappt und natürlich keine Lesshühner zu treffen

11. bei weniger als 5 Sekunden den Specht erschießen (50 Punkte), es müsste MOORHUHNKILLER kommen (bei mir als ca. 50 Hühnern, glaube ich) und das war es dann auch schon

Natürlich kann man zwischendrin auch die Pollen abschießen, allerdings weiß man bis jetzt (noch) nicht, ob man dadurch einen Vorteil oder einen Nachteil bekommt.

Beispiel:
HEBEL (-100 Punkte)
MOOR TIME (+10 Sekunden)

Wann was kommt ist bis jetzt noch nicht gelöst.

Bei meinen 2162 Punkten hatte ich das Glück, dass MOOR TIME gekommen ist, danach hab ich die Pollen lieber nicht mehr abgeschossen, wollte kein Risiko eingehen.

So, und jetzt viel Spaß beim Testen, ist eigentlich noch ganz einfach die Strategie, da auch noch lang nicht alle Tricks eingebaut wurden, die bis jetzt bekannt sind.

 

2. Strategie zu Moorhuhn3 von Paule:

Strategie für die 10000 Punkte...

Rinde wegschießen und schauen, dass das Kreuz beim linken Felsen ist, sonst das Spiel abbrechen.

COUNTDOWN am Baum schießen (am rechten der 3 Äste mit dem oberen Blatt anfangen, dann weitere 6 Blätter im Uhrzeigersinn schießen).

Ruderboot mit 5 Schüssen ins Wasser treiben lassen, 3 Schüsse auf die Spitze des Leuchtturms feuern.

Nach links, 10 Fische abschießen und natürlich alle Hühner erlegen, die kurz davor sind aus dem Bildschirm zu fliegen.

TRIPLE KILL und danach Schatz freischießen und den Baum fällen.

Alle 5 Steine einsammeln, das Moos abschießen, Geisterhuhn erlegen und den Fischkutter versenken.

Nun MOORHUHN COUNT schießen

Jetzt so viele Hühner abschießen, bis man für ein Huhn nur noch 0 Punkte bekommt, dann PLUS/MINUS am Baum schießen mit dem 4. Blatt von links unten anfangen, dann weitere 6 Blätter nach
oben schießen.

Nun beide Äste abschießen

HEBEL schießen

Jägerhütte auf dem Klippen einmal abschießen, danach nicht mehr aufs Dach ballern!!!

MOORTIME auslösen, danach die 2 Äste am Baum mit der zweiten Munition abschießen

MOOR MUN auslösen

zwischen 0:09 und 0:05 nachladen und das ganze Magazin auf die Zeitanzeige ballern (Anzahl der Patronen = Anzahl des Zeitbonuns)

bei 0:04 auf die Picknickdecke schießen (5 Sekunden Zeitbonus)

Wenn man ein gutes Spiel erwischt hat und auch fast jedes Huhn getroffen hat, dann sollte man jetzt pro Huhn ca. 100-120 Punkte bekommen, womit dann ein Endstand von bis zu 10000 oder sogar noch mehr möglich ist.

Die garantierte 8000 Punkte Strategie

  1. Rinde wegschießen und schauen, ob das Kreuz links ist, sonst abbrechen.
     

  2. Jetzt die Zufallspolle. Bei CARPE DIEM oder GIMMEAMMO auf jeden Fall weiterspielen, TIME IS MONEY, LEAF BONUS und DISCOUNT gehen auch noch, sonst abbrechen.
     

  3. Jetzt alle Steine, das Ruderboot, die Polle FIVE MOOR und noch das Moos (Geisterhuhn kann man auch mitnehmen, wenn man meint genügend Zeit zu haben). Natürlich auch MOREMUN, sollte die Polle gerade da sein.
     

  4. Noch vor 1:10 3 Schüsse auf die Spitze des Leuchtturms, dann 5 Schüsse auf den unteren Teil (zusammen 15 Hühner)
     

  5. GIMMEAMMO oder CARPE DIEM am Baum mit den Blättern schießen (je nachdem was man noch nicht hatte). Jetzt TIME AND MOOR schon mal vorbereiten (6 Blätter schießen), danach den linken Ast 3 mal abschießen, den rechten 2mal. Hatte man in der Zufallspolle TIME IS MONEY, LEAF BONUS oder DISCOUNT, dann hier CARPE DIEM schießen.
     

  6. Sofort nach links, die Polle SLOWMO holen, den Hai und 10 Fische (die geschossene Reihenfolge ist natürlich situationsbedingt).
     

  7. Wenn man 10 Fische hat TRIPLE KILL holen (geht fast immer gleich bei den Fischen).
     

  8. Zeit ausschießen, dann den linken oberen Felsbrocken und den Baum abschießen.
     

  9. Zeit ausschießen, dann TRYTOHITME und HEAVY METAL schießen. Danach sofort wieder die Zeit ausschießen, jetzt kann man sich die Hühner alle auf an einem Punkt versammeln. Lesshühner am besten links oder rechts aus dem Bildschirm schieben und die 5er- bzw. 10er-Hühner bei den Gewitterwolken versammeln – Gewitter auslösen, es sind jetzt nur noch 25er-Hühner aufm Bilschirm.
     

  10. Knapp links neben die Hühnerschar schießen, dann wieder Zeit anhalten und Hühnerschar wieder zusammenschieben. Das ganze insgesamt viermal machen, dann wieder die Zeit ausschießen. Sollte die Munition ausgehen, dann mit dem letzten Schuss der 1A Ammo einen 3. und letzten Schuss auf den rechten Ast abfeuern, 12 weitere Patronen (dank GIMMEAMMO). Sollte auch das zweite Magazin zu Ende gehen, dann kann man sich die Hühner ja so hinschieben, dass man gleichzeitig einen Felsbrocken für den Schatz wegschießt und die Hühner wendet.
     

  11. Dann ein fünftes Mal knapp neben die Hühnerschar schießen, nun bekommt man pro Huhn die vierfache Punktzahl + 5 Punkte von FIVE MOOR (vierfach wegen HEAVY METAL und Herzinfarkt). Für ein 7000-Spiel sollte man jetzt ca. 3000 Punkte haben.
     

  12. Fischkutter mit 10 Schüssen versenken, dann bei 0:31 Hase/Igel, jetzt ein Blatt für TIME AND MOOR (nicht das Blatt, welches man noch für ANTICLOCK braucht!!!), ANTICLOCK vorbereiten (6 Blätter)
     

  13. Wieder Hase/Igel, dann ANTICLOCK schießen (unterm Strich 10 Sekunden Zeitbonus)
     

  14. Hase/Igel, dann einen Ballon (5 Sekunden Zeitbonus)
     

  15. Hase/Igel, nächster Ballon (wieder 5 Sekunden Zeitbonus)
     

  16. Hase/Igel, dann MOORTIME schießen (10 Sekunden Zeitbonus)
     

  17. Hase/Igel, dann den letzten Ballon (5 Sekunden Zeitbonus)
     

  18. Hase/Igel, dann BALLON HUNTER (bekommt man, wenn man drei Ballons abgeschossen hat, bei denen der Fahrer gerade Gas in den Ballon gepumpt hat – sichtbar an der Flamme)
     

  19. MOREMUN holen (kann man auch schon früher erledigen, vorausgesetzt man hat zwischendurch mal kurz Zeit)
     

  20. Bei 0:09 nachladen, dann das ganze Magazin (16 Schüsse – 8 normal + 4 GIMMEAMMO + 2 durch die Äste + 2 durch MOREMUN) auf die Zeitanzeige feuern
     

  21. Bei 0:04 dann auf die Picknickdecke schießen (5 Sekunden Zeitbonus)
     

  22. Bei 0:03 wird man MOORHUHN KILLER (bei mehr als 50 abgeschossenen Hühnern), jetzt den Specht abschießen und die Polle MOORHUHN COUNT (in einem super Spiel sind damit oft 400 Punkte oder mehr drin)